cuaderno digital
El cuaderno digital en el aula: Funcionalidades de One Note para educación
Es muy importante tener un cuaderno de aula para organizar apuntes, anotaciones, entre otros recursos. Microsoft nos ofrece una herramienta gratuita que es One Note que nos sirve como cuaderno digital e interactivo y que podemos utilizarlo de forma personal o educativa, destinado a docentes y alumnos. ¿Qué es One Note? One Note es una aplicación de Microsoft, incluida en el paquete de Office 365 con la que podemos crear diferentes cuadernos con contenido personalizado, digital e interactivo. Además, estos cuadernos se pueden compartir con personas externas o dentro de la organización, por lo que facilita el trabajo colaborativo y la comunicación. Podemos descargar One Note en sus diferentes formatos, aplicación y de escritorio, a través de la página: http://www.onenote.com/download Tipos de One Note ¿qué One Note tengo que usar? Podemos utilizar en nuestro PC 3 tipos de One Note: Escritorio: es la versión estándar de One Note, con todas las funcionalidades y muy parecido a herramientas como Word y Power Point de escritorio. Podemos descargarlo de la página anterior o podemos obtenerlo instalando el paquete de Office. No necesitamos tener conexión para trabajar con esta herramienta, aunque sí que necesitaremos conexión para que se guarden los cambios que realicemos en nuestros cuadernos en la nube. Aplicación: One Note App es la aplicación que viene instalada por defecto en los dispositivos Windows. Si no la tenemos, podemos descargarla de la tienda de Microsoft totalmente gratis. Este tipo de One Note tiene funcionalidades y apariencia diferentes a las de One Note de escritorio, pero las dos cumplen las mismas funciones del cuaderno de One Note. No necesitamos tener conexión para trabajar con esta herramienta, aunque sí que necesitaremos conexión para que se guarden los cambios que realicemos en nuestros cuadernos en la nube. Online: One Note online es la aplicación a la que podemos acceder a través de internet, con nuestra cuenta e Microsoft o Office. Podremos ver todos nuestros cuadernos en la nube, blocs de notas de clase y cuadernos compartidos. Los cambios son instantáneos y necesitamos conexión para poder acceder a ellos. El aspecto es muy parecido al de One Note App, pero tiene algunas funcionalidades limitadas en comparación con los dos anteriores.   La estructura básica de un One Note de escritorio es la siguiente: Mientras que el One Note App o Online tiene la siguiente interfaz: ¿Cuáles son las funcionalidades de One Note que puedo usar en Educación? Secciones y páginas: Las secciones permiten trabajar como un archivador, y cada sección contiene las páginas que necesitemos. Podemos cambiar el color de las secciones, los títulos y la apariencia de nuestras páginas, tanto el color de fondo como el aspecto de la página, como si fuera un cuadernillo con renglones o cuadros.   Insertar contenido interactivo: podemos insertar vídeos de Youtube y Vimeo para visualizarlos sin necesidad de salir de One Note, así como agregar otro contenido externo como presentaciones de Genially, Sway y Forms, que se insertarán como un elemento inteligente y podremos interactuar con ellos dentro de nuestro cuaderno.   Insertar archivos y .zip: podemos insertar archivos en nuestro One Note, arrastrándolos a nuestras páginas. Podemos adjuntarnos para abrirlos o descargarlos en cualquier momento. Cada archivo puede ocupar un máximo de 300 MB. Estos archivos pueden ser carpetas comprimidas, PDF, presentaciones, archivos editables, sonidos, vídeos, etc.   Grabar voz y vídeo: podemos grabar nuestra propia voz y vídeo a través de la pestaña de insertar, y automáticamente se añadirá la grabación a la hoja de One Note en la que estemos. Podemos escuchar los audios o ver los vídeos además de descargarlos en nuestro PC.   Dibujar con el lápiz: podemos insertar figuras y dibujar con distintos lápices, de colores, subrayadores, modificar el grosor, mover las figuras y modificar los dibujos. Esta funcionalidad puede ayudar al trabajo de las matemáticas, lengua, señalar partes importantes de alguna tarea…   Captura y pegado de pantalla: no es una funcionalidad como tal, pero podemos pegar cualquier imagen copiada al portapapeles. Una de las formas de pegar una imagen es con los comandos: SHIFT + WINDOWS + S, hacer una captura de pantalla, y pegarla en una de las páginas de nuestro cuaderno.   Imagen a texto: podemos pasar una imagen a texto con la aplicación de One Note de escritorio, simplemente pinchamos en la imagen, botón derecho, y señalamos la opción de “copiar texto de la imagen”, después pinchamos en otro lugar de nuestra página y lo pegamos con CONTROL + V. Ahora se convierte en un texto editable.   Listas de tareas: podemos crear listas de tareas a través de la pestaña inicio y “tareas pendientes” para poder hacer click e ir cumpliendo las tareas. Es una forma manual de gestionar nuestras tareas del día a día, pero puede tener otras funcionalidades.   Matemáticas: En One Note App podemos resolver ecuaciones con tan sólo escribirlas, además, nos contará el proceso y nos aportará una explicación de la resolución. Esta funcionalidad sólo está disponible en la versión App. Secciones cifradas con contraseña: esto es un recurso muy interesante dentro del entorno educativo, ya que permite cifrar las secciones y poder crear juegos como por ejemplo Escape Room online, búsquedas del tesoro, etc. Sólo habrá que darle botón derecho a una sección y “proteger con contraseña esta sección”. Se puede utilizar One Note para multitud de actividades en el aula, con esta lista de funcionalidades podemos empezar a trabajar con los contenidos y pensar cómo aplicarlos en el aula. ¡Está en vuestras manos!   Patricia Escabias Creative Content Manager patriescapri patriciaescabias HP/Intel Ambassador en Grupo AE, al frente de la creación de contenido educativo, Maestra en Educación Primaria, especializada en TIC para la Educación y Formación y MIE Expert 2018/2019. Apasionada de la tecnología y los videojuegos, me gusta crear infografías, dossieres y vídeos para youtube.
mujeres pioneras STEAM: Ada Lovelace
Mujeres pioneras STEAM: Ada Byron, primera programadora del mundo
Conoce un poco más de otra de las Mujeres Pioneras STEAM. Ada Byron (Ada Lovelace), la primera programadora de la historia. Ada Byron, aunque más conocida como Ada Lovelace, fue la hija del famoso escritor Lord Byron. Nacida el 18 de diciembre de 1815, a principios del siglo XIX. Aunque fuese hija de Lord Byron, la relación entre ambos fue corta ya que su madre se separó de él cuando Ada solo tenía 2 meses de edad.  El nombre de Ada Lovelace lo coge cuando su madre se casa con William King quien más tarde sería nombrado Conde de Lovelace. Esta pionera en el campo de la programación y la informática vivía hasta el año 1852, en Inglaterra.  Ada Byron fue educada por profesores afines a campos científicos tales como las matemáticas. Uno de estos profesores fue el famoso matemático August Morgan, profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. A través de este tutor, Ada conoció a Mary Sommerville, una brillante matemática. Con ella realizo durante un tiempo intercambio de correspondencia sobre temas matemáticos y de lógica.   Otros personajes que Ada tuvo la posibilidad de conocer en el Londres del siglo XIX fueron Charles Dickens, Michael Faraday o Charles Wheatstone entre otros. Pero el encuentro que hizo que Ada se decantase por la programación fue con Charles Babbage, diseñador de la “máquina analítica”.  Después de este encuentro Ada comenzó a interesarse en gran medida por la máquina de Babbage y comenzó a colaborar con él, empezando por traducir y analizar artículos de otros científicos. En esta etapa, Ada diseño lo que sería el primer programa. Creó un “plan” con el objetivo de que la máquina analítica pudiese calcular los números de Bernoulli. El formato para poder calcularlos fue a través de tarjetas perforadas. Este plan se considera hoy en día el primer programa de la historia. Y por lo tanto se considera a Ada Lovelace como la primera programadora de la historia en generar un lenguaje de programación de carácter general.  Todas estas acciones y actos no fueron fáciles de sacar a la luz en el momento de su descubrimiento. Ada vivió en plena época victoriana donde no estaba bien visto o era muy poco habitual que una mujer realizase estos temas. Babbage, en sus escritos, indicaba que Ada era un simple traductora o ayudante, restando importancia al resto de sus aportaciones. Finalmente, Ada publico sus anotaciones, investigaciones, apuntes y demás documentos en 1843 bajo las iniciales A.A.L. Este documento, más adelante fue recogido por John Vonn Newmann y Alan Turing para su refinamiento y uso.  Como reconocimiento a su trabajo, en 1979, el Departamento de Defensa de EEUU le puso su nombre a un lenguaje de programación basado en Pascal.    Javier Sánchez Training Manager profetriple_s         javier-sanchez-sansegundo Enamorado de la educación y defensor de su papel crucial en el cambio social. Amante de la tecnología como herramienta en el aula y fuera de ella. Persona dinámica y creativa, profesor convencido y tecnólogo por defecto. Creo que el ser humano tiene una capacidad infinita para crear e innovar en todos los campos y el papel de la Educación y los profesores es orientar y apoyar esa capacidad hacia nuevos horizontes.
Microsoft Teams
GESTIÓN DE UN AULA ONLINE CON MICROSOFT TEAMS
Gracias al desarrollo de Internet y a la accesibilidad por parte de los usuarios, la formación ha ido evolucionando hacia nuevos entornos de aprendizaje denominados e-learning (educación en línea). A través de diferentes herramientas y plataformas, actualmente, podemos generar de manera sencilla nuestra propia aula virtual. Un ejemplo para crearla es Microsoft Teams, una aplicación dentro de Office 365 que permite gestionar equipos, clases, proyectos, etc. Read More
HP Sprout G2
Sumérgete en el mundo 3D con HP Sprout G2
La impresión y el escaneado 3D son tecnologías que están en auge y cada vez están más introducidas en distintos ámbitos laborales llegando a transformar muchos de estos de una manera que jamás había sido pensada.   Read More
Fomentar la lectura
Fomentar la lectura en tus alumnos 
5 ideas para fomentar la lectura entre tus alumnos. Prepárate para el nuevo curso. Según las competencias básicas de la Educación Primaria, la competencia a la comunicación lingüística es una de las más importantes y dentro de esta se encuentra la capacidad de comprender lo que se está leyendo y saber analizarlo. Aquí es donde se encuentra el fomento a la lectura, tanto analógica como digital, cogiendo esta última cada vez más importancia. Read More